当然,也有可能是因为耿雪儿觉得自己在公司里找不到事情,心头有些郁闷,去京都玩了一圈。
“听说你们弄个那个广告策略,大获成功啊,现在网上的评论,居然都是好评啊。”
耿东对着妹妹开口说道。
要知道,现在广告依旧是很多游戏的大忌。
有一个人曾经提出一个问题,为什么游戏公司很少在局内插播广告,这样一来,不是赚的更多吗?
下面就有人回答,不要逼我在玩的最开心的时候抽你。
在局内插广告,真的会很让用户暴躁。
花钱买你的游戏,你还好意思给我看广告?
那真的让人抽死游戏厂商的想法都有了。
而且事实也证明了,那些靠广告赚钱的游戏,没有一个是有什么起色的。
赚的那几千万几百万,也全都是广告费,去掉他们自己还要做宣传,还有开发成本,一个游戏能赚百万,就已经是极限了。
而且后续,还要给公司员工发工资之类的,这样一来,赚的就更少了。
可能一年,只有不到几十万的收入。
这也就是小厂商的现状。
别看做游戏公司的老总,听起来高大上,事实上一年可能还不如一个包工头多。
而最初,愤怒的小鸟要插播广告的想法,传到耿东耳中的时候,耿东就想要打电话去阻止妹妹。