高山氏指出,“认为只要看比赛就能够了解一个球员,这是非常错误的想法。评价的方式因人而异,其中一定会存在偏见。所以关键在于用明确的数字来测定球员的能力”。但话虽这么说,只以传统的数字作为评价基准却远远不够。
一直以来,对打者进行评价时,主要以“打击率”“得分率”“本垒打”“盗垒”等棒球爱好者耳熟能详的数字作为基准。特别是得分率高的球员,往往被看做是对取得胜利贡献度最高的有能力的球员。
但高山氏却并不拘泥于这些传统的数字,他导入了一个名为“OPS”的新指标,在这个指标中“上垒率”和“长打率”也被算了进去,并且根据这个指标来选择球员和制定战术。也就是说,他认为“能够上垒的人和长打能力强的人,就是优秀的球员”。
因此,那些虽然打击率很高,但“上垒率”和“OPS”值很低的球员,因为不符合麴町Learners的战略体系,出场机会变得越来越少。但另一方面,之前鲜有出场机会的“拥有敏锐的观察力能够看出四坏球的球员”和“拥有稳定长打能力的球员”则得到了很高的评价被积极地起用。“得分率”实际上是很容易被垒上是否有跑者的偶然性所影响的数字,不应该被看作重要的评价基准。